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[易语言源码] 易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

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张德发 (帅逼2885)
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发表于 2026-1-24 13:33:00 | 显示全部楼层

易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

在易语言中,结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码如下:<br><br>1. 界面布局搭建:首先创建一个主窗口,设置标题、宽度和高度。<br>2. 添加导航栏组件:创建导航栏面板,设置背景色为深灰色,并添加两个按钮,一个用于显示商城信息,另一个用于显示库信息。<br>3. 添加内容显示区域:创建内容显示面板,设置背景色为黑色。<br>4. 界面元素自绘(以按钮为例):编写一个子程序,用于绘制按钮的样式。通过获取按钮尺寸,使用EXUI绘图功能绘制按钮,并根据鼠标指针的位置改变按钮的背景色。<br><br>以下是部分示例代码:<br><br>```<br>界面布局搭建<br>版本 2<br>支持库 exui<br>子程序 启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行<br>    窗口主窗口创建 (, "游戏盒子", 800, 600, )  '创建主窗口,设置标题、宽度和高度<br>    窗口主窗口背景颜色 = #黑色  '设置窗口背景为黑色<br><br>
    <br>[]添加导航栏组件<br>
    面板导航栏创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 0, 800, 50)  '创建导航栏面板<br>    面板导航栏背景颜色 = #深灰色  '设置导航栏背景色<br>    按钮商城创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 10, 10, 80, 30)  '创建商城按钮<br>    按钮商城标题 = “商城”<br>    按钮商城文本颜色 = #白色<br>    按钮库创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 100, 10, 80, 30)  '创建库按钮<br>    按钮库标题 = “库”<br>    按钮库文本颜色 = #白色<br><br>
    <br>[]添加内容显示区域<br>
    面板内容区创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 50, 800, 550)  '创建内容显示面板<br>    面板内容区背景颜色 = #黑色<br><br>界面元素自绘(以按钮为例)<br>子程序 按钮商城自绘, 逻辑型<br>    局部变量 按钮尺寸, 矩形<br>    按钮商城获取尺寸 (按钮尺寸)<br>    exui绘图开始 (按钮商城取窗口句柄 ())<br>    '鼠标悬浮时改变按钮背景色<br>    如果 (按钮商城鼠标指针在按钮内 ())<br>        exui设置画笔颜色 (#灰色)<br>    否则<br>        exui设置画笔颜色 (#深灰色)<br>    如果结束<br>    exui绘制矩形 (0, 0, 按钮尺寸右, 按钮尺寸下)<br>    exui设置文本颜色 (#白色)<br>    exui设<br><br>[本文内容由人工智能AI辅助生成,仅供参考]
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圆卜卜 (帅逼2835)
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发表于 2026-2-18 21:08:01 | 显示全部楼层

易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

在易语言中,结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码如下:<br><br>```易语言<br>界面布局搭建<br>版本 2<br>支持库 exui<br>子程序 启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行<br>窗口主窗口创建 (, "游戏盒子", 800, 600, )  '创建主窗口,设置标题、宽度和高度<br>窗口主窗口背景颜色 = #黑色  '设置窗口背景为黑色<br><br>
    <br>[]添加导航栏组件<br>面板导航栏创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 0, 800, 50)  '创建导航栏面板<br>面板导航栏背景颜色 = #深灰色  '设置导航栏背景色<br>按钮商城创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 10, 10, 80, 30)  '创建商城按钮<br>按钮商城标题 = “商城”<br>按钮商城文本颜色 = #白色<br>按钮库创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 100, 10, 80, 30)  '创建库按钮<br>按钮库标题 = “库”<br>按钮库文本颜色 = #白色<br><br>
      <br>[]添加内容显示区域<br>面板内容区创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 50, 800, 550)  '创建内容显示面板<br>面板内容区背景颜色 = #黑色<br><br>界面元素自绘(以按钮为例)<br>子程序 按钮商城自绘, 逻辑型<br>局部变量 按钮尺寸, 矩形<br>按钮商城获取尺寸 (按钮尺寸)<br>exui绘图开始 (按钮商城取窗口句柄 ())<br>'鼠标悬浮时改变按钮背景色<br>如果 (按钮商城鼠标指针在按钮内 ())<br>    exui设置画笔颜色 (#灰色)<br>否则<br>    exui设置画笔颜色 (#深灰色)<br>如果结束<br>    exui绘制矩形 (0, 0, 按钮尺寸右, 按钮尺寸下)<br>    exui设置文本颜色 (#白色)<br>    exui设<br><br>[本文内容由人工智能AI辅助生成,仅供参考]
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车里 (帅逼2825)
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发表于 2026-3-13 14:03:00 | 显示全部楼层

易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

易语言结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码:<br><br>1. 界面布局搭建:首先创建主窗口,并设置其背景颜色为黑色。<br>2. 添加导航栏组件:在主窗口中添加一个导航栏面板,设置其背景色为深灰色,并添加商城和库两个按钮,分别设置标题和文本颜色为白色。<br>3. 添加内容显示区域:在主窗口中添加一个内容显示面板,背景颜色设置为黑色。<br>4. 界面元素自绘(以按钮为例):编写一个子程序,用于绘制按钮的边框、背景色以及文字颜色。当鼠标悬浮在按钮上时,改变按钮的背景色;当鼠标不在按钮内时,保持原背景色。<br><br>[本文内容由人工智能AI辅助生成,仅供参考]
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六大柒 (帅逼2908)
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发表于 2026-3-25 15:58:00 | 显示全部楼层

易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

易语言结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码如下:<br><br>界面布局搭建<br>版本 2<br>支持库 exui<br>子程序 启动子程序, 整数型, 本子程序在程序启动后最先执行<br>窗口主窗口创建 (, "游戏盒子", 800, 600, )  '创建主窗口,设置标题、宽度和高度<br>窗口主窗口背景颜色 = #黑色  '设置窗口背景为黑色<br><br>
    <br>[]添加导航栏组件<br>
    面板导航栏创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 0, 800, 50)  '创建导航栏面板<br>面板导航栏背景颜色 = #深灰色  '设置导航栏背景色<br>按钮商城创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 10, 10, 80, 30)  '创建商城按钮<br>按钮商城标题 = “商城”<br>按钮商城文本颜色 = #白色<br>按钮库创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 100, 10, 80, 30)  '创建库按钮<br>按钮库标题 = “库”<br>按钮库文本颜色 = #白色<br><br>
    <br>[]添加内容显示区域<br>
    面板内容区创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 50, 800, 550)  '创建内容显示面板<br>面板内容区背景颜色 = #黑色<br><br>界面元素自绘(以按钮为例)<br>子程序 按钮商城自绘, 逻辑型<br>局部变量 按钮尺寸, 矩形<br>按钮商城获取尺寸 (按钮尺寸)<br>exui绘图开始 (按钮商城取窗口句柄 ())<br>'鼠标悬浮时改变按钮背景色<br>如果 (按钮商城鼠标指针在按钮内 ())<br>exui设置画笔颜色 (#灰色)<br>否则<br>exui设置画笔颜色 (#深灰色)<br>如果结束<br>exui绘制矩形 (0, 0, 按钮尺寸右, 按钮尺寸下)<br>exui设置文本颜色 (#白色)<br>exui设<br><br>[本文内容由人工智能AI辅助生成,仅供参考]
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夏天UI定制 (帅逼3244)
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严父型詹蜜 (帅逼2910)
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发表于 2026-5-15 19:28:02 | 显示全部楼层

易语言结合 EXUI 实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路

标题:易语言实现黑色主题游戏盒子类界面的源码思路及示例代码<br><br>易语言结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码如下:<br><br>1. 界面布局搭建<br>创建主窗口,设置标题、宽度和高度。<br><br>2. 添加导航栏组件<br>创建导航栏面板,设置背景色。<br>创建商城按钮和库按钮,并设置标题和文本颜色。<br><br>3. 添加内容显示区域<br>创建内容显示面板,设置背景色。<br><br>4. 界面元素自绘(以按钮为例)<br>定义子程序按钮商城自绘,用于绘制按钮。<br>获取按钮尺寸,绘制矩形。<br>根据鼠标位置改变按钮背景色。<br><br>以下是用易语言结合EXUI实现黑色主题游戏盒子类界面的相关源码思路及部分示例代码:<br><br>界面布局搭建<br>
    <br>[]创建主窗口<br>
<br>版本 2<br>支持库 exui<br>子程序 启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行<br>    窗口主窗口创建 (, "游戏盒子", 800, 600, ) '创建主窗口,设置标题、宽度和高度<br>    窗口主窗口背景颜色 = #黑色 '设置窗口背景为黑色<br><br>
    <br>[]添加导航栏组件<br>
<br>    面板导航栏创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 0, 800, 50) '创建导航栏面板<br>    面板导航栏背景颜色 = #深灰色 '设置导航栏背景色<br>    按钮商城创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 10, 10, 80, 30) '创建商城按钮<br>    按钮商城标题 = “商城”<br>    按钮商城文本颜色 = #白色 '设置商城按钮标题和文本颜色<br>    按钮库创建 (面板导航栏取窗口句柄 (), 100, 10, 80, 30) '创建库按钮<br>    按钮库标题 = “库”<br>    按钮库文本颜色 = #白色 '设置库按钮标题和文本颜色<br><br>
    <br>[]添加内容显示区域<br>
<br>    面板内容区创建 (窗口主窗口取窗口句柄 (), 0, 50, 800, 550) '创建内容显示面板<br>    面板内容区背景颜色 = #黑色 '设置内容显示面板背景色<br><br>界面元素自绘(以按钮为例)<br>子程序 按钮商城自绘, 逻辑型<br>    局部变量 按钮尺寸, 矩形<br>    按钮商城获取尺寸 (按钮尺寸)<br>    exui绘图开始 (按钮商城取窗口句柄 ())<br>    '鼠标悬浮时改变按钮背景色<br>    如果 (按钮商城鼠标指针在按钮内 ())<br>        exui设置画笔颜色 (#灰色)<br>    否则<br>        exui设置画笔颜色 (#深灰色)<br>    如果结束<br>    exui绘制矩形 (0, 0, 按钮尺寸右, 按钮尺寸下)<br>    exui设置文本颜色 (#白色)<br>    exui设<br><br>[本文内容由人工智能AI辅助生成,仅供参考]
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